Juegos de azar, apuestas y videojuegos en la juventud extremeña

El objetivo de este estudio es aproximarse a las prácticas, discursos y representaciones de los y las adolescentes y jóvenes, entre 14 y 30 años de Extremadura, en torno a los juegos de azar y apuestas y los videojuegos. Para ello, se ha empleado tanto metodología cuantitativa como cualitativa. En f...

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Detalles Bibliográficos
Autor principal: Mendoza, K. (coord.)
Formato: Monografia
Idioma:español
Publicado: Mérida Consejo de la Juventud de Extremadura 2022
Materias:
Acceso en línea:Enlace web
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