Juegos de azar, apuestas y videojuegos en la juventud extremeña

El objetivo de este estudio es aproximarse a las prácticas, discursos y representaciones de los y las adolescentes y jóvenes, entre 14 y 30 años de Extremadura, en torno a los juegos de azar y apuestas y los videojuegos. Para ello, se ha empleado tanto metodología cuantitativa como cualitativa. En f...

Volledige beschrijving

Bewaard in:
Bibliografische gegevens
Hoofdauteur: Mendoza, K. (coord.)
Formaat: Monograph
Taal:Spaans
Gepubliceerd in: Mérida Consejo de la Juventud de Extremadura 2022
Onderwerpen:
Online toegang:Enlace web
Servidor
Tags: Voeg label toe
Geen labels, Wees de eerste die dit record labelt!