Estudio de prevalencia de juego 2022-2023
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Ministerio de Consumo. Dirección General de Ordenación del Juego, Estudio de prevalencia de juego 2022-2023. Madrid, Gobierno de España, 2023, 25 p.
Ref.
589000
Хранение:
SIIS Online
Palabras clave:
Adolescentes, Juventud, Adultos, Adicción conductual, Juegos, Tipología, Internet, Riesgo, Patrones de consumo, Tiempo, Coste, Motivación, Legalización, Evaluación, Cuestionarios, Datos estadísticos, Características usuario, Actitudes sociales, España
Adolescentes, Juventud, Adultos, Adicción conductual, Juegos, Tipología, Internet, Riesgo, Patrones de consumo, Tiempo, Coste, Motivación, Legalización, Evaluación, Cuestionarios, Datos estadísticos, Características usuario, Actitudes sociales, España
Краткий обзор:
La Encuesta sobre Prevalencia de Juegos de Azar, EPJ 2022-2023, es una encuesta realizada por la Dirección General de Ordenación del Juego (DGOJ). El objetivo general de la encuesta es obtener el porcentaje de población española que participa en los diferentes tipos de juegos de azar y conocer el comportamiento y características de los usuarios de juego.<br><br>Los objetivos concretos del estudio son: Conocer la prevalencia de consumo, participación y adicciones en juegos de azar en España, tanto a nivel general como por Comunidad Autónoma, modalidad y/o tipo de juego u otros segmentos que se determinen; Conocer las características sociodemográficas y económicas de los consumidores; Conocer los patrones y perfiles de consumo de juegos de azar; Realizar una aproximación a los factores de riesgo; Analizar la prevalencia y los facilitadores de consumo en juego ilegal; Conocer la prevalencia de consumo con dinero en videojuegos y en videojuegos con elementos de azar y los riesgos asociados; Sentar las bases para el análisis longitudinal de los aspectos antes mencionados: Y, obtener información comparable entre Comunidades Autónomas.
La Encuesta sobre Prevalencia de Juegos de Azar, EPJ 2022-2023, es una encuesta realizada por la Dirección General de Ordenación del Juego (DGOJ). El objetivo general de la encuesta es obtener el porcentaje de población española que participa en los diferentes tipos de juegos de azar y conocer el comportamiento y características de los usuarios de juego.<br><br>Los objetivos concretos del estudio son: Conocer la prevalencia de consumo, participación y adicciones en juegos de azar en España, tanto a nivel general como por Comunidad Autónoma, modalidad y/o tipo de juego u otros segmentos que se determinen; Conocer las características sociodemográficas y económicas de los consumidores; Conocer los patrones y perfiles de consumo de juegos de azar; Realizar una aproximación a los factores de riesgo; Analizar la prevalencia y los facilitadores de consumo en juego ilegal; Conocer la prevalencia de consumo con dinero en videojuegos y en videojuegos con elementos de azar y los riesgos asociados; Sentar las bases para el análisis longitudinal de los aspectos antes mencionados: Y, obtener información comparable entre Comunidades Autónomas.
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