Salud y adolescencia: cuando el juego deja de ser una práctica lúdica
Sparad:
Ministerio de Sanidad, Salud y adolescencia: cuando el juego deja de ser una práctica lúdica. Madrid, Delegación del Gobierno para el Plan Nacional sobre Drogas, 2023, 5 p.
Ref.
590808
Placering:
SIIS Archivo
Palabras clave:
Adolescentes, Salud, Bienestar, Adicción conductual, Juegos, Nuevas tecnologías, Internet, COVID, Efectos no deseados, Recomendaciones, España
Adolescentes, Salud, Bienestar, Adicción conductual, Juegos, Nuevas tecnologías, Internet, COVID, Efectos no deseados, Recomendaciones, España
Abstrakt:
El dossier «Salud y Adolescencia: Cuando el juego deja de ser una práctica lúdica» incluye la referencia a informes oficiales e investigaciones que analizan los patrones de juego y adicciones comportamentales en la población adolescente. También ofrece recomendaciones sobre conductas saludables y que hagan frente a los riesgos potenciales desde la infancia.
El dossier «Salud y Adolescencia: Cuando el juego deja de ser una práctica lúdica» incluye la referencia a informes oficiales e investigaciones que analizan los patrones de juego y adicciones comportamentales en la población adolescente. También ofrece recomendaciones sobre conductas saludables y que hagan frente a los riesgos potenciales desde la infancia.
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