Salud y adolescencia: cuando el juego deja de ser una práctica lúdica
Spremljeno u:
Ministerio de Sanidad, Salud y adolescencia: cuando el juego deja de ser una práctica lúdica. Madrid, Delegación del Gobierno para el Plan Nacional sobre Drogas, 2023, 5 p.
Ref.
590808
Lokacija:
SIIS Archivo
Palabras clave:
Adolescentes, Salud, Bienestar, Adicción conductual, Juegos, Nuevas tecnologías, Internet, COVID, Efectos no deseados, Recomendaciones, España
Adolescentes, Salud, Bienestar, Adicción conductual, Juegos, Nuevas tecnologías, Internet, COVID, Efectos no deseados, Recomendaciones, España
Sažetak:
El dossier «Salud y Adolescencia: Cuando el juego deja de ser una práctica lúdica» incluye la referencia a informes oficiales e investigaciones que analizan los patrones de juego y adicciones comportamentales en la población adolescente. También ofrece recomendaciones sobre conductas saludables y que hagan frente a los riesgos potenciales desde la infancia.
El dossier «Salud y Adolescencia: Cuando el juego deja de ser una práctica lúdica» incluye la referencia a informes oficiales e investigaciones que analizan los patrones de juego y adicciones comportamentales en la población adolescente. También ofrece recomendaciones sobre conductas saludables y que hagan frente a los riesgos potenciales desde la infancia.
| Sažetak: | El dossier «Salud y Adolescencia: Cuando el juego deja de ser una práctica lúdica» incluye la referencia a informes oficiales e investigaciones que analizan los patrones de juego y adicciones comportamentales en la población adolescente. También ofrece recomendaciones sobre conductas saludables y que hagan frente a los riesgos potenciales desde la infancia. |
|---|---|
| Opis fizičkog objekta: | 5 p. |