Salud y adolescencia: cuando el juego deja de ser una práctica lúdica
Wedi'i Gadw mewn:
Ministerio de Sanidad, Salud y adolescencia: cuando el juego deja de ser una práctica lúdica. Madrid, Delegación del Gobierno para el Plan Nacional sobre Drogas, 2023, 5 p.
Ref.
590808
Lleoliad:
SIIS Archivo
Palabras clave:
Adolescentes, Salud, Bienestar, Adicción conductual, Juegos, Nuevas tecnologías, Internet, COVID, Efectos no deseados, Recomendaciones, España
Adolescentes, Salud, Bienestar, Adicción conductual, Juegos, Nuevas tecnologías, Internet, COVID, Efectos no deseados, Recomendaciones, España
Crynodeb:
El dossier «Salud y Adolescencia: Cuando el juego deja de ser una práctica lúdica» incluye la referencia a informes oficiales e investigaciones que analizan los patrones de juego y adicciones comportamentales en la población adolescente. También ofrece recomendaciones sobre conductas saludables y que hagan frente a los riesgos potenciales desde la infancia.
El dossier «Salud y Adolescencia: Cuando el juego deja de ser una práctica lúdica» incluye la referencia a informes oficiales e investigaciones que analizan los patrones de juego y adicciones comportamentales en la población adolescente. También ofrece recomendaciones sobre conductas saludables y que hagan frente a los riesgos potenciales desde la infancia.
| Crynodeb: | El dossier «Salud y Adolescencia: Cuando el juego deja de ser una práctica lúdica» incluye la referencia a informes oficiales e investigaciones que analizan los patrones de juego y adicciones comportamentales en la población adolescente. También ofrece recomendaciones sobre conductas saludables y que hagan frente a los riesgos potenciales desde la infancia. |
|---|---|
| Disgrifiad Corfforoll: | 5 p. |